Reincarnation Of The Strongest Sword God - Bölüm 213
Bölüm 213: Kara Büyücü Salou
“Karur mağlup… Kazandık…”
“Bu beceri neydi? Nasıl bu kadar korkutucu olabilir?”
Hayatta kalan üyeler, istemsizce ağız dolusu tükürük yutan, kömürleşmiş Karur’a baktı. Shi Feng’in daha önce gösterdiği sahne hiç duyulmamıştı. Sanki salladığı şey bir kılıç değil de minyatür bir güneşmiş gibiydi. 30 metreden fazla bir mesafede dururken bile, derilerindeki acı ve yanma nedeniyle kavurucu sıcaklığı hissedebiliyorlardı.
Bu arada Shi Feng’in verdiği hasar daha da şok ediciydi. Son altı saldırısından hiçbiri Yüksek Şef rütbesindeki Boss’a -2.000’den az hasar vermemişti. Bunların arasında, -4.000’in üzerinde hasara neden olan kritik bir vuruş yapan iki kişi bile vardı. Bu kadar güçlü bir beceriyi ilk kez görüyorlardı.
Bıçaklayan Kalp’in çenesi de açıktı. Shi Feng’in muhteşem olduğunu bilmesine rağmen bu kadar muhteşem olacağını hiç düşünmemişti.
Zalim Kılıç da hayrete düşmüştü.
Başlangıçta başka bir başarısızlığa hazırlıklıydı. Shi Feng’in böyle gizli bir hamleye sahip olacağını hiç düşünmemişti. Shi Feng, Seviye 12 Yüksek Şef Patronunu uçurdu ve anında -10.000’den fazla hasara neden oldu. Bu kesinlikle Zalim Kılıç’ın şu ana kadar gördüğü en yüksek hasardı. Şu anda, Zalim Kılıç’ın bakışları Shi Feng’e baktığında daha da hararetli hale geldi. Shi Feng’i şu anda Assassin’s Alliance’a sürükleyebilmeyi dilemekten kendini alamadı.
Mu Qing hızlı tepki verdi. Bu an Shi Feng’e yaklaşmak için en iyi şansıydı. Bu nedenle Mu Qing hemen Shi Feng’in yanına yürüdü ve Shi Feng’in kolunu çekerken heyecanlı davrandı.
“Büyük Kardeş Ye Feng, bu hareketin çok şaşırtıcı! Bu ne tür bir beceri? Böyle bir beceriyi ilk kez görüyorum!” Mu Qing, yumuşak ve esnek bir tonda konuşurken Shi Feng’e baktı, ince kirpikleri sürekli titriyordu. Bakışları hayranlıkla doluydu ve ifadesi her erkeğin koruyucu içgüdülerini harekete geçirecek kadar kırılgandı.
“Alev Patlaması. Bu, her sınıfın kullanabileceği Evrensel bir Özel Beceridir.” Shi Feng, tutunduğu kolda açıkça bir sıcaklık ve yumuşaklık hissi hissedebiliyordu. Ancak bu konu üzerine fazla düşünmedi. Mu Qing’in böyle bir şeyi sırf heyecanından dolayı yaptığını düşünüyordu. Bu yüzden ona gelişigüzel bir cevap verdi.
“Özel bir Yetenek, öyle mi? Ne kadar talihsiz. Başlangıçta, Kardeş Ye Feng’i bana yardım etmesi için davet etmeyi düşündüm…” Mu Qing’in heyecanı, Shi Feng’in sözlerini duyunca soldu. Özel bir beceri gibi bir şeye ancak tesadüfen rastlanabilir; kişinin çaba harcayarak elde edebileceği bir şey değildi. _Gerçekten, bu kadar güçlü bir beceri nasıl bu kadar kolay elde edilebilir?_
“O zaman damlalara bir bakalım,” dedi Shi Feng, Mu Qing’in hayal kırıklığı ifadesine bakarak gülerek.
Shi Feng’in hatırlattığı gibi, herkes sonunda yeni ölen Karur’un Yüksek Şef rütbeli bir Patron olduğu gerçeğini hatırladı. Düşürdüğü ganimet şüphesiz cömert olacaktır. Shi Feng’in gücü karşısında yaşadıkları şok nedeniyle bu gerçeği unutmuşlardı.
Bunu takiben hayatta kalan şifacılar, düşmüş müttefiklerini yeniden canlandırmaya başladı. Ancak herkes yeniden canlandığında Zalim Kılıç ganimeti toplamaya başladı.
Karur toplam beş parça ekipman düşürmüştü ve bunların hepsi Gizemli Demir rütbesindeydi. 10 kişilik Zindanın Patronuyla karşılaştırıldığında Karur fazladan iki ila üç parça ekipman düşürmüştü. Beş ekipman parçası arasında, Seviye 10 büyük kalkan, Korucular için Seviye 10 uzun yay, Vahşi Savaşçılar için Seviye 10 göğüs zırhı, şifacılar için Seviye 10 asa ve son parça Kılıçlılar için Seviye 10 göğüs zırhı vardı. Özellikle Vahşi Savaşçıların ve Kılıçlıların göğüs zırhları Set Ekipmanı parçalarıydı. Paraya gelince, takımdaki herkes 32 Bakır aldı. Genel olarak harika bir hasattı.
Shi Feng’in daha önce Assassin’s Alliance ile bir anlaşması olduğu için Rüzgar Söndürücü Göğüs Plakası ona doğrudan verildi.
(Rüzgar Söndürücü Göğüs Plakası) (Göğüs Parçası, Plaka Zırh, Gizemli Demir Rütbe)
Seviye 10
Savunma +83
Güç +7, Çeviklik +10, Dayanıklılık +6
Kılıç Ustası ile sınırlıdır.
Rüzgar Söndürme Seti Ekipmanının Parçası (1/6)
İki parça etkisi: Hasarı %10 artırır.
Dört parça efekti: Saldırı Hızını ve Hareket Hızını %15 artırın
Altı parça efekti: Seviye +3’ü Yoksay. Saldırırken, 20 saniye boyunca Saldırı Gücünü 50 puan artırma şansı %15’tir.
Nitelikler veya set efektleri açısından, Rüzgar Söndürme Seti Ekipmanı, Silvermoon Set Ekipmanına kıyasla kesinlikle niteliksel bir artışa sahipti. Shi Feng’in mevcut en iyi seçeneği tüm bu seti şimdi toplamak ve ekipmanını yükseltmekti. Ancak bu kolay bir iş olmayacaktır.
Rüzgar Söndürücü Göğüs Plakasını aldıktan sonra Shi Feng, onu mevcut göğüs plakasıyla değiştirmek için acele etmedi. Sonuçta değişikliği yaptığında Silvermoon Set Ekipmanının ayar etkilerinden birini kaybedecekti. Değişikliği ancak dört adet Rüzgar Söndürme Seti Ekipmanını topladıktan sonra yapmayı düşündü.
Ekipmanı dağıttıktan sonra herkes bir sonraki Boss’a doğru ilerledi.
Artık Water Lake, Seviye 10 Gizemli Demir dereceli bir kalkana sahip olduğundan Savunması ve HP’si önemli ölçüde artmıştı. Sonuç olarak yolculukları sırasında karşılaştıkları canavarlarla kolaylıkla baş edebiliyorlardı. 10 dakika içinde dövüş alanına vardılar.
Arenanın ortasında bir Canavar Adam Suikastçısı olan Morlock orada duruyordu. Aynı zamanda Beastman Mühimmat Fabrikasının ikinci Patronuydu.
(Morlock) (Yüksek Şef Rütbesi)
Seviye 12
HP 400.000/400.000
Morlock’un HP’si Karur’unkinden daha düşük olmasına rağmen, gerçekte Morlock’la baş edilmesi Karur’dan çok daha zordu. Morlock, Karur’un aksine bir Suikastçıydı. Savaş sırasında Morlock tahmin edilemeyecek şekilde ortadan kayboluyor ve başka bir yerde yeniden ortaya çıkıyordu. Ayrıca saldırganlığı göz ardı ederek sık sık oyunculara saldırır, ön saflardaki oyuncular yerine arka taraftaki oyunculara saldırmayı seçerdi. Daha da önemlisi Morlock’un oyuncuları suskun bırakan üç yeteneği vardı.
Sahip olduğu ilk beceri Zırh Kırmaydı. Morlock’un saldırılarının her biri istiflenebilir bir zırh kırma etkisi yaratacaktı. Herhangi bir plaka zırh sınıfı için bu ölümcül bir beceri olabilir, çünkü zırh kırma etkisi 10 istife ulaştığında Savunmaları esasen 0’a düşecektir. 2.000’den fazla HP’ye sahip bir MT olsa bile Morlock onları yine de sadece birkaç vuruşla öldürebilirdi. iki ila üç vuruş. Şifacılar MT’nin kaybolan HP’sini yenilemeden önce, MT çoktan Morlock’un baş döndürücü Saldırı Hızına yenik düşerek çaresizce ölürdü.
Oyuncular için tek şanslı yön, zırh kırma etkisinin yalnızca 30 saniye gibi kısa bir süreye sahip olmasıydı. Morlock’a baskın yapan oyuncuların, etki beş kata kadar biriktiğinde yalnızca MT’lerini değiştirmeleri gerekiyordu.
Morlock’un ikinci yeteneği Öldürme Ziyafetiydi. Etkinleştirildiğinde Morlock, 8 yarda yarıçapındaki tüm düşmanlara toplam 16 kez saldıracaktı. Bu becerinin süresi boyunca Morlock, hasar görmezlik durumuna girecekti. Üstelik Morlock bu 16 saldırıyı çok hızlı bir şekilde gerçekleştirecekti; 16 saldırının tamamını sadece iki saniyede bitirecekti. Morlock bu beceriyi etkinleştirdiğinde menzil içinde yalnızca iki MT olsaydı, bu iki MT %100 garantiyle ölürdü. Dolayısıyla oyuncuların bu saldırının yükünü paylaşmaları gerekiyordu. Bu aynı zamanda şifacılar üzerinde de aşırı bir baskı oluşturacaktır.
Morlock’un üçüncü becerisine Vanish adı verildi. Etkinleştirildiğinde Morlock bir oyuncuyu rastgele pusuya düşürüyordu. Eğer pusuya düşürülen oyuncu bir kumaş zırh sınıfı olsaydı, o zaman o oyuncu hiç şüphesiz ölürdü. Yalnızca plaka zırh sınıfına ait olan oyuncuların Morlock’un pususundan sağ çıkma umudu olabilir.
Şu anda takımdaki herkes, bu ikinci Yüksek Şef Patronla nasıl baş edileceğine dair fikrini almak amacıyla Shi Feng’e baktı. Beklentilerinin aksine Shi Feng onlara Patrona baskın yapmak için herhangi bir strateji söylemedi. Bunun yerine, bir şifacıya ve iki MT’ye suları test etmeleri talimatını verdi. Aksi takdirde stratejisini nasıl elde ettiğini açıklamak zorunda kalabilir.
Birkaç test yaptıktan sonra Shi Feng, Boss dövüşünün ilk aşamalarına yönelik stratejisini açıklamaya başladı. Gerçekte plan çok basitti. Baskının ilk aşamalarında tüm plaka zırh sınıfları tanklara dönüşecek ve Morlock’u sırayla tanklayacaktı. Sonuçta Morlock’un hasarı pek yüksek değildi. Ancak zırh kırma etkisi birçok kez istiflendikten sonra güçlü hale gelebilirdi. Yani biri plaka zırh sınıfına ait olduğu sürece Morlock’un hasarına dayanabilirdi.
Doğal olarak Morlock’un Öldürme Ziyafeti ile uğraşırken de durum aynıydı.
Kısacası, oyuncuların yalnızca bu Boss’u kuşatması ve dövmesi gerekiyordu.
Sekiz dakika geçtikten sonra Canavar Adam Mühimmat Fabrikasının ikinci Patronu Morlock düştü. Morlock’un düşüşünün ana nedeni Shi Feng’in çok güçlü olmasıydı.
Shi Feng, Morlock’u neredeyse tek başına tanklamıştı. Shi Feng, Morlock’un saldırılarından kaçarken son derece çevikti ve Morlock, ona nadiren saldırı düzenleyebiliyordu.
Bu da Shi Feng’in hasar çıkışında bir düşüşe neden oldu.
Shi Feng gibi istikrarlı bir tankçıyla şifacılar bu baskın boyunca oldukça kolay bir zaman geçirdiler. Dikkatlerini ekibin diğer üyelerine yayarak herkesin Patronla daha kolay başa çıkmasını sağlayabilirler. Sorunlar ancak Morlock Vanish’i kullandığında ve bir kumaş zırh sınıfının arkasında göründüğünde ortaya çıktı. Bu talihsiz oyuncular, ölümlerini kabul ederek sadece kendi kötü şanslarına küfredebildiler.