Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game - Bölüm 2441
Bölüm 2441 Yok Etme
Catantul Şehri.
Buzkemik Ejderhası ile Kutsal Diyar hakemi Orkney arasındaki çatışmanın ardından şehrin yarısından fazlası, çatışmalarının kalan gücü nedeniyle harabeye dönmüştü.
Şehrin bir köşesinde, birkaç Kutsal Alem Arıtıcısı, ağır yaralı ve bilinci yerinde olmayan Orkney’i enkazın içinden taşıyordu.
Karolina hızla Orkney’in durumunu kontrol etti, gözlerinde derin bir endişe vardı.
“Hakem nasıl efendim?”
“Pek iyi değil.”
Karolina yavaşça başını salladı.
Ölüm şövalyesinin Frostbone Dragon’u kontrol eden güçlü saldırısı Orkney’e ciddi hasar vermiş, hatta vücudunda nekromantik yara izleri bırakmıştı.
Yara izleri ona sürekli zarar veriyordu.
Durum çok vahimdi.
Üstelik hâlâ ölüm şövalyesiyle uğraşmak zorundaydılar.
Hakem ağır yaralanmış olduğundan, kesinlikle ölüm şövalyesine rakip olamazlardı.
“Efendim, ölüm şövalyesi Buzkemik Ejderhasıyla birlikte ayrıldı. Ölüm şövalyesi alanının daraldığını ve kaybolduğunu fark ettik. Ek olarak yakın zamanda Ölüm Şövalyesi alanının yakınında Ölüm Tanrısının varlığını tespit ettik. O zamanlar durum çok kaotikti, bu yüzden bunu takip etme şansımız yoktu.”
Karolina açıklanamaz bir duyguya kapıldı.
Ölüm şövalyesi gitti mi?
Mükemmel bir fırsat gibi görünüyordu; neden onların gitmesine izin vermeyi seçsin ki?
Özel bir durum mu vardı?
Ölüm şövalyesi alanının daralması ve Ölüm Tanrısının görülmesi…
Ölüm şövalyesi de savaşta ağır şekilde yaralanmış ve artık devam edemeyecek durumda olabilir mi?
Boş ver.
Mevcut yetenekleriyle ölü şövalyeyi ya da Donmuş Kemik Ejderhasını kovalayamazlardı.
Öncelikle hakemi korumaları gerekiyordu.
Arındırıcı Karolina düşüncelerini toparladı ve ciddi bir şekilde şunları söyledi: “Hakem ciddi şekilde yaralandı. Önce ona eşlik et. Geriye kalan konuları burada halledeceğiz.”
“Evet!”
Bu sırada Fang Heng, Buzkemik Ejderhası tarafından hızla gökyüzüne doğru götürülüyordu.
Fang Heng’in zihni hızla çalıştı.
Ne yapalım?
Ah!
O!
Bir çaresizlik anında Fang Heng’in aklına ani bir ilham geldi.
Evet! Dua!
Fang Heng, Buzkemik Ejderhasının çıkıntılı pullarını sıkıca kavradı ve büyülü duayı okumaya başladı.
Ölüm şövalyesinin öğrettiği dua.
Buz Kemik Ejderhasını uykusundan uyandırması ve onu sakin tutması gerekiyordu.
İşe yarayıp yaramadığı önemli değil!
Denemeye değerdi!
Fang Heng duayı söylerken Buzkemik Ejderhasının uçuşu yavaş yavaş yavaşladı ve sanki biraz sakinleşmiş gibiydi.
İyi.
Fang Heng duayı tekrar tekrar okumaya devam etti ve Buzkemik Ejderhası yerleşirken hızla önünde bir iz oluşturmaya odaklandı.
“Vızıldamak!”
Kemik Tapınağı
Vızıltı…
Kemik Tapınağı hafif bir dalga yayıyordu.
“Vızıldamak!”
Bir sonraki anda, ruh formundaki Buzkemik Ejderhası herhangi bir dirençle karşılaşmadan anında Kemik Tapınağı’na çekildi.
“Vay be!”
İşe yaradı!
Fang Heng gökten inerken rahat bir nefes aldı. Vücudunu hızla ayarladı, yarasa formuna dönüştü ve ardından yavaşça yere indi.
Hemen bir dizi oyun ipucu ortaya çıktı.
(İpucu: Fang Heng oyuncusu, ölüm şövalyesinin iradesini başarıyla yok etti. Oyuncu, kutsal ruh kristali kazanır*3.)
(İpucu: Oyuncu yarı tanrı seviyesindeki bir yaratığı tamamen yendi. Katkı puanları: %100 (%90’ın üzerinde öldürme oranı, ödüller ek olarak artırılır) (Yeni sunucuda yarı tanrı seviyesinde bir yaratığın ilk öldürülmesi, ödüller ek olarak artırılır) (Kademeler arası öldürme, ödüller ayrıca artırılır) Oyuncu, ödül olarak 200.000 King of Gods puanı alır. Oyuncu aşağıdakilerden birini seçebilir. ödüller 🙂
(Ödül 1: Oyuncu, orta seviye seviyeye yükseltmek için uzmanlaştığı bir soy/beceri/disiplin seçebilir.)
(Ödül 2: Oyuncu rastgele iki A-S+ seviyesinde beceri alacaktır (Çakışan beceriler elde edilemez).
(Ödül 3: Oyuncu, rastgele seçilen ustalaşmış bir disiplin/soy becerisi için çok sayıda deneyim puanı alacaktır.)
(Ödül 4: Ölüm şövalyesinin vasiyet maskesini (Ödül) (Seviye: Destansı) alın.)
Hmm?
Aslında ölüm şövalyesini tamamen öldürüp bir ödül kazanmasıyla mı sonuçlandı?
Ölüm şövalyesinin yarı tanrı seviyesinde bir yaşam formu olması beklenmedik bir şeydi!
Fang Heng elinde duran üç sarı parlak kristale baktı.
Seviye atlama kristali!
Daha önce hiç görülmemiş, gökkuşağı kristalinden daha yüksek seviyede bir seviye yükseltme kristaliydi!
Düşünüldüğünde, ölüm şövalyesinin neredeyse sınırsız bir canlanma yeteneği vardı. Eğer arkasında daha güçlü bir şeytani tohumla karşılaşmak şanssız olmasaydı, muhtemelen bu kadar kolay yenilmezdi.
Fang Heng ilk olarak kutsal ruh kristallerinin özelliklerini inceledi.
(Ürün: Kutsal ruh kristali.)
Açıklama: Oyuncu seviyelerini yükseltmek için kullanılan, saf saflaştırmanın kristalize ürünü.
Açıklama: Kutsal ruh kristalleri mevcut seviyedeki 5.000 gökkuşağı kristaline dönüştürülebilir (Kademe 2 500’ü dönüştürür, Seviye 3 50’yi dönüştürür).
Çok fazla!
Fang Heng’in gözbebekleri hızla küçüldü.
Kutsal ruh kristallerinin daha yüksek seviyeler için gerekli olan evrim kristalleri olduğu açıktı.
Şimdilik bunları saklamaya karar verdi.
Kutsal ruh kristallerini almak hoş bir sürprizdi ve şu anda seviye atlamaya acil bir ihtiyacı yoktu. Seviye atlayıp zombi klonunu alsa bile, evrim için fazladan King of Gods puanına sahip olmayacaktı.
Ayrıca, Kutsal Alem’in takipçileri baş belası olmasına ve kendisinin vakti olmamasına rağmen, şu anki aşamada hâlâ gökkuşağı kristalleri toplayabiliyordu.
Kutsal ruh kristallerini ileride kullanmak üzere saklayacaktı. Daha yüksek seviyelere ulaştığında bunları elde etmek daha zor olacaktı, bu yüzden onları sonraya saklamak mantıklıydı.
İsteğe bağlı görev ödüllerine gelince…
Fang Heng, Ödül 4’ün öğesi ile Ödül 1’in beceri yükseltmesi arasındaki seçimi hızla düşündü. Kısa bir tereddütten sonra Ödül 1’i seçti.
İsteğe bağlı ödül öğesinin ayrıntılı açıklamaları yoktu, yalnızca bir adı vardı.
Geçmiş deneyimlere dayanarak Fang Heng, epik seviye ekipman efektlerinin genellikle vasat olduğunu ve işe yaramaz olma ihtimalinin yüksek olduğunu düşünüyordu.
Şu anda en çok ihtiyaç duyduğu beceri yükseltmesini seçmek daha iyiydi.
(İpucu: Oyuncu 1. Ödül’ü seçmiştir. Lütfen orta seviye seviyeye yükseltmek için bir beceri seçin.)
(İpucu: Oyuncu, yükseltme için temel akademik entegrasyon becerisini seçmiştir.)
Oyuncunun mevcut becerisi: Temel akademik entegrasyon orta seviye seviyeye yükseltildi.
(Beceri-Orta düzey akademik entegrasyon düzeyi: MAX.)
Açıklama: Akademisyenlerin sonsuz merdiveninde bir adım, oyuncuların çeşitli disiplinleri ve soyları daha iyi uyumlaştırarak kendi benzersiz yollarını bulmalarına olanak tanıyor.
Açıklama: Bu beceri akademik tipte bir beceri değildir ve daha fazla seviyeye yükseltilemez. Oyuncu beceriyi ilerletmek için başka yöntemler arayabilir.
Beceri ek özellikleri: Ustalaşılan her akademik veya soy becerisi için temel özellikler 1,5 artar. Uzmanlaşılan her ileri veya daha yüksek akademik veya soy becerisi için, tüm nitelikler 3 artar.
Beceri ek açıklaması 1: Bazı çelişen disiplinleri öğrenirken, gereken ek deneyim puanları önemli ölçüde azaltılabilir (niteliklere ve beceri seviyelerine bağlı azalma).
Beceri ek açıklaması 2: Bu beceriyi aktif olarak kullanmak, oyuncunun mevcut ana durumunu değiştirebilir, belirli bir ana durumu (akademik, soy veya özel değişiklik) sunmasını sağlarken diğer durumları gizleyebilir (geçişten sonra oyuncu, ilgili durumun geliştirmesini deneyimleyecektir veya zayıflama etkileri).
Açıklama: Gizli durumların ek özellikleri hâlâ geçerlidir; çok az sayıda gizli durum becerisi kullanılamayabilir.